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Técnicas de Sudoku: de principiante a experto

Guía de estrategia · BRK Juegos

El sudoku parece simple — nueve filas, nueve columnas, nueve cuadrantes, un número del 1 al 9 en cada celda sin repetir — pero resolverlo rápido depende de reconocer patrones, no de adivinar. Esta guía repasa las técnicas en orden, de las que usas en cualquier tablero fácil hasta las que necesitas para los niveles difícil y experto.

Antes de empezar: usa las notas

La herramienta más subestimada del sudoku es anotar candidatos: en vez de intentar resolver todo de memoria, anota en cada celda vacía qué números podrían ir ahí según lo que ya está en su fila, columna y cuadrante. Casi todas las técnicas de este artículo consisten en mirar esas notas y descartar candidatos hasta que solo quede uno. En BRK Sudoku puedes activar el modo "Notas" desde el tablero para anotar así de una vez.

Técnicas básicas

Candidato único (naked single)

Si una celda solo tiene un número posible después de descartar los que ya aparecen en su fila, columna y cuadrante, ese número va ahí. Es la técnica más simple y con la que se resuelven los tableros fáciles casi por completo.

Único en la zona (hidden single)

A veces una celda tiene varios candidatos posibles, pero uno de esos números no cabe en ninguna otra celda de la misma fila, columna o cuadrante. Aunque la celda "parezca" tener varias opciones, en realidad solo una es viable — ese número va ahí.

Técnicas intermedias

Pares desnudos (naked pairs)

Si dos celdas de la misma fila, columna o cuadrante comparten exactamente los mismos dos candidatos (por ejemplo, ambas solo pueden ser 4 o 7), esos dos números están "reservados" para esas dos celdas. Puedes eliminar el 4 y el 7 como candidatos de cualquier otra celda de esa misma fila, columna o cuadrante.

Pares ocultos (hidden pairs)

Es el reverso de la anterior: si dos números solo pueden ir en las mismas dos celdas dentro de una zona (aunque esas celdas tengan otros candidatos anotados también), esos dos números están reservados para esas dos celdas. Puedes borrar cualquier otro candidato de esas dos celdas.

Pares apuntando (pointing pairs)

Si dentro de un cuadrante, un número solo puede ir en dos o tres celdas y todas están alineadas en la misma fila o columna, ese número no puede ir en ninguna otra celda de esa fila o columna fuera del cuadrante. Es una de las técnicas que más ayuda a destrabar tableros de dificultad media.

Técnicas avanzadas

X-Wing

Cuando un número tiene exactamente dos posiciones posibles en dos filas distintas, y esas posiciones caen en las mismas dos columnas, se forma un "X-Wing": ese número puede eliminarse como candidato de cualquier otra celda de esas dos columnas. Es una técnica visual — ayuda marcar mentalmente (o con notas) las cuatro celdas que forman las esquinas del patrón.

Existen técnicas todavía más avanzadas (swordfish, cadenas de candidatos), pero con estas seis ya se resuelve la gran mayoría de los tableros, incluidos los de dificultad experto.

Consejos generales

¿Listo para ponerlas en práctica? Juega Sudoku en BRK Juegos →